Gruppe 2: Muschel mit Perle
Bei der Herausforderung, ein Objekt mit integriertem Scharnier zu gestalten, haben wir uns für eine Muschel entschieden. Sie lässt sich leicht öffnen und gibt eine kleine Perle im Inneren frei.
Für das Modell haben wir uns eine Vorlage aus dem Internet heruntergeladen und diese in Blender angepasst. So mussten wir zum Beispiel noch das Scharnier hinzufügen, damit sich unsere Muschel auch öffnen lässt.
Mit dem Prusa Slicer haben wir das fertige Modell für den Druck vorbereitet und anschließend mit dem Prusa i3 gedruckt. Bevor wir die komplette Muschel gedruckt haben, haben wir das Scharnier zum Testen gedruckt. Im ersten Durchgang gab es ein Problem, weil die in Blender gejointen Meshes vom Slicer nicht richtig erkannt wurden (was leider durch die Supports nicht aufgefallen ist), wodurch ein Teil des Scharniers gefehlt hat. Nach einem Remesh in Blender konnte die Muschel dann anschließend in einem Teil gedruckt werden, was knapp 4 Stunden gedauert hat.
Model-Vorlage:
Scharnier-Inspiration



